WORLDS 2026 / 赛事周期:2026.10.15—11.14 当前状态:已公布赛期,尚未开赛

Tournament schedule command map

2026英雄联盟全球总决赛
赛程与对阵

从洛杉矶入围赛,经艾伦市瑞士轮与淘汰赛,直至纽约布鲁克林总决赛。这里按阶段、日期、比赛状态与举办城市组织完整赛历;尚未官宣的战队、场次顺序和开赛时刻保持待确认,不以推测填补空位。

FILTER CONTROL / 01

赛程筛选中控

先定位赛段与城市,再缩小日期范围。战队筛选会在正式对阵公布后直接匹配队名;现阶段不预填未经确认的参赛席位。

筛选仅作用于已确认的赛段数据;“进行中”和“已结束”将在赛事开始后产生结果。

MATCH MATRIX / 02

2026 Worlds 对阵场次流

日期与地点已确认 单场对阵待公布

STAGE 01

入围赛

10月15日—10月18日

未开赛

双败路径 / BO5

TBD
VS 对阵待确认
TBD

开赛时间待公布

确认后同步北京时间与设备本地时间

全球总决赛的首个竞争入口。具体对阵、开赛时间与场次顺序以赛事体系后续发布为准。

LOCATION NODE

洛杉矶

Riot Games Arena

STAGE 02

瑞士轮

10月23日—10月26日、10月28日—10月31日

未开赛

瑞士轮阶段

TBD
VS 对阵待确认
TBD

开赛时间待公布

确认后同步北京时间与设备本地时间

通过相近战绩池持续配对,胜负记录会改变下一轮路径。最终对阵与每日场序尚待确认。

LOCATION NODE

艾伦市

Credit Union of Texas Event Center

STAGE 03

四分之一决赛

11月3日—11月6日

未开赛

淘汰赛 / BO5

TBD
VS 对阵待确认
TBD

开赛时间待公布

确认后同步北京时间与设备本地时间

淘汰赛首轮,采用BO5系列赛决定晋级席位。参赛战队需等待前序阶段结束后确认。

LOCATION NODE

艾伦市

Credit Union of Texas Event Center

STAGE 04

半决赛

11月7日—11月8日

未开赛

淘汰赛 / BO5

TBD
VS 对阵待确认
TBD

开赛时间待公布

确认后同步北京时间与设备本地时间

四分之一决赛胜者进入半决赛,继续以BO5系列赛争夺总决赛席位。

LOCATION NODE

艾伦市

Credit Union of Texas Event Center

STAGE 05

总决赛

11月14日

未开赛

淘汰赛 / BO5

TBD
VS 对阵待确认
TBD

开赛时间待公布

确认后同步北京时间与设备本地时间

2026赛季最终对局。对阵双方、具体开赛时刻及相关观赛入口将在确认后更新。

LOCATION NODE

纽约布鲁克林

Barclays Center

当前条件下没有可显示的赛程

尝试重置筛选。战队名单、进行中场次与完赛结果会随赛事进程开放。

对阵公布后,场次卡片如何变化?

每张卡片将按比赛状态呈现不同直达动作:赛前连接预测与战队资料,比赛进行时连接直播和即时比分,比赛结束后连接完整赛果与复盘。未到对应状态的入口不会被伪装成可用内容。

PROGRESSION LOGIC / 03

从入围赛到冠军:
晋级路径如何读取

赛历不是一组彼此孤立的日期。每个阶段都决定下一阶段的可用席位与对阵范围。阅读时应先确认当前赛制节点,再判断战队所处战绩池或淘汰分支,避免把暂定路径理解为已经锁定的对阵。

信息口径

已确认内容包括赛事总体日期、阶段日期、举办地点以及淘汰赛BO5结构。具体抽签结果、逐场时间和未确定席位会以“待公布”标识,后续更新不会追溯性改写当前已知状态。

NODE A ENTRY

入围赛双败路径

入围赛采用双败BO5路径。双败结构意味着队伍的推进并非只沿一条直线展开:胜者与败者会进入不同分支,直至产生后续阶段所需的晋级结果。页面将在正式对阵确定后,用上、下分支明确标注每一场系列赛的来源与去向。

初始对阵 胜 / 负分支
NODE B SWISS

瑞士轮战绩池

瑞士轮的核心是战绩驱动配对。队伍完成一轮比赛后进入相应胜负记录池,再依据后续安排形成新一轮对阵。页面会将0-0、1-0、0-1、2-0、1-1、0-2等状态作为拓扑节点展示,而不是把整个阶段压缩成一张难以追踪的长表。

0-0 1-0 0-1 2-0 1-1 0-2
NODE C KNOCKOUT

淘汰赛BO5主干

淘汰赛从四分之一决赛进入单败主干。每组BO5系列赛的胜者前往下一轮,败者结束本届赛事征程。四分之一决赛、半决赛与总决赛因此形成清晰的三层收束结构;只有前一层结果确认后,后一层对阵才能完整成立。

八强 四强 决赛

READ 01

先看阶段

同一支战队在不同阶段面对的配对逻辑不同,阶段名称是理解赛程的第一层坐标。

READ 02

再看系列赛

BO5表示最多进行五局、先取得三局胜利的一方赢得系列赛,不应与单局赛果混淆。

READ 03

最后看状态

待公布、未开赛、进行中与已结束分别对应不同信息完整度和页面功能入口。

查看赛前预测与赛后复盘

VENUE ROUTE / 04

三座城市,一条赛事迁移轨迹

2026英雄联盟全球总决赛从美国西海岸启动,随后转入得克萨斯州完成瑞士轮与主要淘汰赛,最终抵达纽约布鲁克林。地点信息在这里用于识别对应赛段与理解时区变化,不延伸推测交通、票务、入场或现场服务安排。

LA

洛杉矶

Riot Games Arena

承载10月15日至18日的入围赛,是本届赛事时间线的起点。

ASSIGNED STAGE

入围赛

TX

得克萨斯州艾伦市

Credit Union of Texas Event Center

覆盖瑞士轮、四分之一决赛与半决赛,是赛事阶段最密集的举办节点。

ASSIGNED STAGES

瑞士轮 / 八强 / 四强

NY

纽约布鲁克林

Barclays Center

11月14日承载总决赛,完成从入围竞争到冠军决胜的最终收束。

ASSIGNED STAGE

总决赛